2009/12/10   製作開始
2010/ 1/ 6   β版公開
      1/ 8   判定調整
             バグ修正
             ダッシュ攻撃関連を調整
             必殺技調整
             その他色々調整
             ダンシングフラッシュ搭載
      1/10   今回より正式版として公開
             連打キャンセル調整＋連打キャンセル補正実装
             ハンターカラー追加
             小ポトレ修正
             ローリングバックラー速度調整
             アドバンシングガード調整
             バグ修正
             その他色々調整
             サンドスプラッシュ、プリーズヘルプミー搭載 
      1/13   公開先を変更
             説明書の間違いを訂正 
      1/15   ダッシュ攻撃調整
             Air調整
             技各種調整
             攻撃力を若干アップ
             チェーンコンボ調整+補正追加
             パレット修正
             色パターン追加
      1/18   イントロ、勝利モーション追加
             Airの付け忘れを修正
             プリーズヘルプミーがなるべく不発しない様に調整
             その他色々
      1/25   ＡＩ追加
             サンドスプラッシュの時にエラー表示が出るのを修正
             ヘルキャットが一部キャラで不具合が出るのを修正
             ステップキャンセルが可能になるまでの時間を短縮＋着地硬直、着地キャンセルを修正
             ダンシングフラッシュの全攻撃が当りやすいよう調整
             空中投げ相手Air修正
             各種投げをattack依存に変更
             色パターン追加
      1/31   ＡＩ撤去
             ガードキャンセル修正
             ウォールクラッチ修正
             下段強ヒットアニメ調整
             ミッドナイトブリスに対応
             感電やられに対応
             神竜石やられに対応
      2/ 2   感電やられに判定を付け忘れていたので追加
             プリーズヘルプミー修正
      2/ 3   公開先を変更
             デルタキックの下降速度調整（だいぶ遅くしました）
             ジャンプ攻撃の全体的な位置を調整
             ジャンプの着地の際滑らないように
             その他微調整
      2/ 4   ダークフォース修正
             イントロ追加
      2/ 7   プリーズヘルプミーのタッグ戦不具合を修正
             ダークフォースTIMEバー修正
             イントロ修正
             振り向き動作修正
             回り込みAir修正
      2/ 9   追加技スイッチをアレンジスイッチへ変更
             ダークフォース中に起こるバグを修正
             着地モーションを攻撃でキャンセル可能に
      2/13   通常攻撃の相手の硬直を調整
             キャットスパイクの相手の硬直を調整
             ヘルキャット修正
      2/23   通常Ｐ投げ微修正
             サンドスプラッシュが画面端で当たった際にノックバックするように修正
             技の一部を空中ガードが出来ないように修正
             技の威力を原作準拠に調整し、白ダメージ倍率を設定可能に変更
             コンボ補正を調整
             ほぼ全ての攻撃のゲージ増加量を修正
             +Bやられに対応
      3/ 1   通常攻撃のヒットバック等調整
             連打キャンセル調整
             キャットスパイクの相手の硬直を調整
             サンドスプラッシュ、ローリングスクラッチの威力調整
             ローリングバックラー、ダンシングフラッシュのスピードを原作準拠に調整
             着地、起き上がりアニメ変更
             スペシャルストックゲージ搭載
             ゲージ数を99本へ変更
             DF中のTIMEゲージの場所変更
             アレンジスイッチを無くし、イントロ時に選択可能に
             NORMALMODEののけぞり時間調整
             根性値導入
      3/ 5   タッグ、チーム戦時にモード選択が被らない様に修正
             ダークフォース修正
             ジャンプ再攻撃を出来る様に修正
             ES必殺技を点滅するように修正
      4/ 7   ガードキャンセル条件修正
             追い討ち攻撃調整
      4/15   アドバンシングガード成功時の硬直時間設定
             ジャンプ準備モーションに投げ無敵追加
             DF終了時の無敵削除
             追い討ち攻撃調整
             勝利ポーズ追加
             スペシャルストックゲージ修正
      4/16   アドバンシングガード記述ミス修正
      5/10   通常投げ失敗時、原作同様に通常攻撃に化けるように変更
             移動起き上がり入力までの時間を短縮
             空中通常攻撃の相手ののけぞり時間短縮(自作のヴァンパイアキャラ共通に)
             追い討ち攻撃調整
             Air微修正
      7/12   DF終了条件修正
             DF発動直後の無敵時間追加
             燃焼やられ、グルーミーパペットショウやられ追加
             起き上がりまでの時間を原作基準に変更
             GCを別コマンドとして管理する様に変更(先行入力、途中入力が可能に)
             スペシャルストックゲージ記述ミス修正
     10/25   スペシャルストックゲージバグ修正
             DF発動エフェクト修正
             追い討ち発動条件緩和
             地上通常技以外のほぼ全ての行動の調整
             ダッシュ仕様変更
             Ｘ軸関連調整
             モード選択撤去
             カラー変更、ハンターカラー削除
             アナウンス追加
             その他色々