var(1)  = 弱中強ES
var(2)  =
var(3)  = 移動起き上がり直後の投げ防止用
var(4)  = GC
var(5)  = 入れっぱ
var(6)  = DF
var(7)  =
var(8)  = 通常技チェーン用
var(9)  = キティザヘルパー
var(10) =
var(11) =
var(12) = ADG成功
var(13) = 通常投げ失敗時
var(14) = ヴァイタルソース設定
var(15) = アナウンス表示設定
var(16) = 勝利アナウンス設定
var(17) = FarstAttack
var(18) = コンボカウント
var(19) = REVERSAL判定
var(20) = ヴァイタルソース確保
var(21) = 先行入力維持時間
var(22) = フレンドシップ回数
var(23) = 画面端ヒットバックカウント
var(24) = スペシャルストックゲージ表示設定
var(25) = ADG入力回数
var(26) = pausetime
var(27) = 先行入力
var(28) = ADG入力時間
var(29) = 投げ抜け判定
var(30) = 反転投げ
var(31) =
var(32) = 根性値設定
var(33) = コンボ表示修正
var(34) = コンボ表示修正
var(35) = コンボ表示修正
var(36) = ヴァイタルソースタイムカウント
var(37) = ヴァイタルソース回復量

fvar(1) = 白ダメージ倍率
fvar(2) = コンボ補正
fvar(3) = 画面端ヒットバック

